A história de Demon’s Souls acontece no reino de Boletaria, que foi consumido por uma névoa misteriosa após o rei King Allant despertar uma entidade antiga conhecida como o Old One. Ao tentar obter poder através das Soul Arts, Allant acabou trazendo demônios ao mundo, e essas criaturas começaram a devorar as almas dos humanos, espalhando caos e transformando a região num pesadelo coberto por névoa. O jogador assume o papel de um aventureiro que entra em Boletaria e descobre que, ao derrotar demônios, pode absorver suas almas para se fortalecer, mas também acaba ficando preso num ciclo onde o poder vem do mesmo mal que destruiu o mundo. Ao longo da jornada, o jogador explora diferentes regiões conectadas pelos Archstones e enfrenta bosses que representam aspectos dessa corrupção. No final, ao chegar ao Old One, o jogador pode escolher selar novamente essa entidade para manter o equilíbrio ou assumir um papel mais sombrio, refletindo o tema central do jogo, que gira em torno do uso do poder, das consequências da ambição humana e do ciclo entre controle e destruição.
Historia de dark souls
A história de Dark Souls fala de um mundo que nasceu quando surgiu a Primeira Chama, trazendo luz, vida e também desigualdade, permitindo que seres como Gwyn ganhassem poder e criassem a chamada Era do Fogo após derrotarem os dragões antigos. Com o tempo, essa chama começou a enfraquecer, e com isso viria naturalmente a Era das Trevas, ligada à humanidade, mas Gwyn, com medo dessa mudança, sacrificou-se para reacender a chama e prolongar a sua era, quebrando o ciclo natural do mundo. Como consequência, surgiu a maldição dos mortos-vivos, fazendo com que humanos não conseguissem morrer de verdade e acabassem perdendo a sanidade aos poucos. Nesse cenário, o jogador assume o papel de um morto-vivo que atravessa um mundo em ruínas para chegar até a chama e, no final, tomar a mesma decisão: reacender o fogo e manter o ciclo ou deixar que ele se apague e permitir o início de uma nova era, mostrando que toda a história gira em torno desse ciclo infinito e da escolha entre prolongar o que já está condenado ou aceitar o inevitável.
Historia de Bloodborne
A história de Bloodborne se passa na cidade de Yharnam, onde uma doença transmitida pelo sangue se espalhou após experimentos feitos com uma substância misteriosa, levando as pessoas a se transformarem em criaturas monstruosas. O jogador assume o papel de um Caçador que chega à cidade em busca de cura, mas rapidamente descobre que a origem do problema está ligada ao uso imprudente de sangue antigo e ao contato com entidades cósmicas conhecidas como os Great Ones, seres de um plano superior cuja existência influencia a realidade de formas incompreensíveis. À medida que a história avança, fica claro que a Igreja da Cura e outros grupos tentaram usar esse sangue para ganhar poder e conhecimento, mas acabaram desencadeando a praga e o caos em Yharnam, enquanto o mundo mergulha num pesadelo que se repete e se aprofunda. No fim, o Caçador enfrenta diferentes verdades e interpretações desse ciclo, podendo libertar-se, substituir aquilo que mantém o pesadelo ou até ascender a algo além da humanidade, refletindo o tema central do jogo que mistura horror cósmico, loucura e a busca por transcendência através do desconhecido.
Historia de Sekiro
A história de Sekiro: Shadows Die Twice se passa no Japão do período Sengoku, num mundo marcado por guerra constante e poderes sobrenaturais ligados à imortalidade. O jogador controla o Lobo (Wolf), um shinobi que serve e protege o seu jovem mestre, Kuro, o Herdeiro Divino, que possui um poder chamado “sangue do dragão”, capaz de conceder imortalidade. Quando Kuro é capturado por Genichiro Ashina, o Lobo perde o seu braço e é dado como morto, mas é salvo e recebe um braço prostético que lhe permite continuar a lutar, iniciando uma jornada para resgatar o seu mestre e cumprir o seu código de lealdade. Ao longo do caminho, o Lobo enfrenta diversos inimigos e descobre que muitos deles buscam a imortalidade de diferentes formas, o que trouxe corrupção, deformação e sofrimento para o mundo. No centro de tudo está a decisão de Kuro de acabar com esse ciclo de imortalidade, já que ela impede a paz e prolonga o sofrimento, levando o jogador a escolher diferentes finais que determinam o destino do Herdeiro Divino e do próprio Lobo, refletindo temas de honra, sacrifício e o fim de um poder que desafia a morte.
Historia de Elden ring
A história de Elden Ring acontece nas Terras Intermédias (Lands Between), um mundo governado pela Árvore Áurea (Erdtree) e por uma ordem divina imposta por uma entidade conhecida como a Greater Will. No passado, a rainha Marika quebrou o próprio Elden Ring — a fonte da ordem do mundo — o que causou o colapso dessa estrutura e deu início a uma guerra entre semideuses que passaram a disputar os fragmentos desse poder. Com o mundo em ruínas, os Tarnished (exilados, incluindo o jogador) são chamados de volta para coletar os fragmentos dos Grandes Runes, restaurar o Elden Ring e se tornarem o Elden Lord. Ao longo da jornada, o jogador enfrenta diversos semideuses como Radahn e Malenia, cada um com seus próprios objetivos e corrupção, enquanto descobre que a ordem do mundo não é simples nem neutra, mas controlada por forças externas. No final, dependendo das escolhas feitas, o jogador pode restaurar a ordem original, substituí-la ou até rejeitá-la completamente, influenciando o futuro das Terras Intermédias e definindo que tipo de era irá surgir após o colapso da antiga ordem.